Ubisoft

Saka Wikipédia Jawa, bauwarna mardika basa Jawa
Ubisoft Entertainment S.A.
TypeSociété Anonyme
Cithakan:Euronext
IndustryVideo game
Interactive entertainment
Founded1986
Headquarters,
Key people
Yves Guillemot
(Chairman lanCEO)
Products
RevenueIncrease Cithakan:€ (2013)
Increase Cithakan:€ (2010)[2]
Decrease Cithakan:€ (2010)[2]
Total assets3.604.841.000 Euro (2020) Edit this on Wikidata
Number of employees
6,927 (2012)[3]
Websitewww.ubi.com
www.ubisoftgroup.com

'Ubisoft Entertainment S.A. (/[unsupported input]ˈjuːbisɒft/ YOO-bee-soft;[4] Cithakan:Euronext) yaiku developer, Pangembang lan Perusahaan game global saka Montreuil, Prancis. Perusahaan iki awalé saka Carentoir (Morbihan, Inggris) ing dunya wis dhuweni 26 studio ing 19 kutha lan 26 sub-kutha[3]. Jeneng "Ubi" iku pamendhekan saka jeneng Union des Bretons Indépendants (Independen Breton Union)[5]

Ubisoft iku pangembang game nomer telu paling gedhi ing Éropah, lan uga pangembang gadhi nomer telu ing Inggris[6]. Perusahaan pangembang game iki duwé studio paling gedhi yaiku Ubisoft Montreal ning Kanada, ing studio iku, ana punjul 2,100 manungsa sing kerja ing kono[7]. Pandiri saka Ubisoft, yaiku Yves Guillemot iku Ketua lan CEO. Ing taun 2008-2009, pendapatan saka perusahaan iki nganti €1.058 yuta, iki kapisan ing sajarah perusahaan iki nganti 1 yuta euro keuntungane. Ubisoft uga gawé divisi perfileman, yaiku Ubisoft Motion Picture, divisi iki nggawé filem cekak kanggo game sing digawé ing perusahaan sing padha[8].

Sajarah[besut | besut sumber]

5 sadulur saka kulawarga Guillemot ngadhekake Ubisoft ing maret taun 1986 ning prancis (brittany) kanggo pangembang game komputer[9]. Yves Guillemot nyuwun kerjasama kaliyan Electronic Arts, Sierra On-Line, lan MicroProse kanggo distribusi game saka ubisoft ing nagara Prancis. Ing 10 taun iki, ubisoft luwih nggedekake pangsa pasar, nganti nagara United States, United Kingdom lan uga Jerman[10].

Ing taun 90an, Awit produksi omahan pangembang game, ing taun 1994 ubisoft buka studio anyar ing Montreuil, Prancis, studio iki sing kelak dadi Markas utama ubisoft. Ubisoft dadi perusahaan pangembang dunya ing taun 1996 lan salajengipun gawé kantor ing kutha-kutha liya ing dunya, gawé studio ing Shanghai lan Montreal.

Ing taun 2010, Ubisoft akuisisi Red Storm Entertainment[11].

Ing wulan februari 2001, ubisof akuisisi Düsseldor, Jerman sing basise saka Blue Byte Software[12].

Ing maret 2001, Gores tekhnologi grup ngedol The Learning Company divisi entertainment (uga kalebu dolanan asli sing dipublis saka Brøderbund, Mattel, Mindscape lan Strategic Simulations, Inc.). Pangedolan iki uga IPs yaiku Myst lan seri saka dolanan Prince of Pèrsi[13].

Ing oktober 2001, Ubisoft akuisisi Gamebusters lan mindhah kantor gamebusters ing Jerman[14]

Ing akir april 1990an lan awal 2000an, Ubisoft berkomitmen lan ngetokaké dolanan online yaiku Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, lan versi china karo Éropah saka game EverQuest. Pangembang fokus ing ubi.com dadi divisi online. Ing februari 2004, ubisoft mbatalke pangembangan game Uru, lajeng game The Matrix Online uga ora dipublis. Akhirnya, beberapa minggu kapungkur, perusahaan iki ngerampungke akuisisi saka Wolfpack Studios, yaiku pangembang game online saka game Shadowbane.

Ing Dhésèmber 2004, Perusahaan saingan saka ubisoft, yaiku Electronic Arts Tuku 19.9% saham saka ubisoft lan dadi persaingan sengit saka pérangan EA[15].

Ing Maret 2005, Ubisoft Akuisisi péranganing MC2-Microïds (Microïds Canada) lan diintegrasikan karo Ubisoft Montreal[16].

Ing juli 2006 Ubisoft uga éntuk franchise driver (series) saka atari nganggo duit €19 yuta (US$24 yuta), duit iku kanggo tuku franchise, HAKI teknologi, lan beberapa aset. Jebule ubisoft iku uga akuisisi studio sing diduwèni Reflections Interactive, dadi tim pangembang Driver saka Reflections Interactive dadi tim pangembang ing Ubisoft. Kasile yaiku Reflections Interactive genti jeneng dadi Ubisoft Reflections.

Ing april 2007, Ubisoft Ngumumake yèn perusahaan iku akuisisi developer game saka Jerman, yaiku Sunflowers[17], manut uga akuisisi pangembang digital kids saka Jepang ing November[18].

Ubisoft uga ngetokaké waralaba produk tenar sing wigati saka studio kanggo platform sing spesifik, yaiku Resident Evil 4 kanggo PC, sing produksi déning Capcom lan Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon kanggo PlayStation 2.

Ing 8 Juli 2008, Ubisoft akuisisi Hybride Technologies, yaiku studio kaloka ing Montreal kanggo spesifik pagawéan kreasi visual efek ing sinema, televisi lan iklan. Digawé punjul 15 taun kapungkur, Hybride dhuweni 100 anggota tim. Studio iki wis ngasilaké filem, kaya ta Avatar, 300, Frank Miller's Sin City lan seri the Spy Kids.

ing 10 November 2008, Ubisoft akuisisi Massive Entertainment saka Activision.[19]

Ing 2009, Ubisoft akuisisi domain Imaginetown.com saka S. J. Crowley, yaiku penulis, ilustrator, mantan teknisi gambar lan kreator The Ghostniks Archived 2012-07-24 at the Wayback Machine. seri Petualangan pemburu saka Walt Disney.

Ing 22 Januari 2013, Ubisoft akuisisi South Park: The Stick of Truth saka THQ nganggo duit $3.265 yuta, uga memper kaliyan THQ Montreal nganggo $2.5 yuta.

Studio[besut | besut sumber]

Ubisoft iku saka 4 perusahaan video game ing dunya ning taun 2009, ning studio, Ubisoft Corp. dhuweni pekerja paling akèh kapindho ing dunya sing uga kalebu ning staff developer lan akèh divisi[20]. Ana divisi lan pekerja sing kalebu nalika Ubisoft ngadheg lan ana sing lumebu lan digawé salajengipun Ubisoft ngadheg:

Studio Saiki[besut | besut sumber]

Ora Berfungsi[besut | besut sumber]

  • Sinister Games, akuisisi ing wulan april 2000, tutup ing juni 2003[14].
  • Wolfpack Studios ning Austin, Texas, U.S ngadheg ing taun 1999 lan diakuisisi tanggal 1 Maret 2004, mandheg ing taun 2006[33].
  • Ubisoft Vancouver, ngadheg tanggal 3 Fèbruari 2009 sawisé diakuisisi kaliyan Action Pants Inc[34]. Mandheg ning wulan Januari 2012.[35]
  • Ubisoft São Paulo, ngadheg tanggal 24 juni 2008, lajeng ing tanggal 20 januari 2009 studio iki diakuisisi Southlogic Studios lan digabung kaliyan studio iku[36]. Studio iki mandheg ing akir 2010 amarga fokus kanggo distribusi game[37].

Game sing arep Metu[besut | besut sumber]

Delengen uga: List of Ubisoft games

2013[besut | besut sumber]

Arep Ditokake[besut | besut sumber]

Uplay[besut | besut sumber]

Uplay iku distributor digital, digital menejemen HAKI, multiplayer lan komunikasi servis saka Ubisoft.

Piranti Atos[besut | besut sumber]

Cathethan Sikil[besut | besut sumber]

  1. "Website saka official Ubisoft lan perusahaan Ubisoft" (PDF). Ubisoft Group.
  2. a b "Ubisoft sales boost can't stop overall losses". Diarsip saka sing asli ing 2011-11-25. Dibukak ing 2013-03-27.
  3. a b "Penyebaran saka perusahaan". Ubisoft. 2009-04. Dibukak ing 24 Fèbruari 2010. {{cite web}}: Check date values in: |date= (pitulung)
  4. Cithakan:Cite video
  5. Buku Great Game nomer 2 yaiku: Michel Ancel biografi saka editor, désainer lan pangembang video game saka Prancis Pix'N Love
  6. "Ing glance". Ubisoft. 2009-04. Dibukak ing 28 Maret 2013. {{cite web}}: Check date values in: |date= (pitulung)
  7. "pertanyaan seputar Ubisoft Monteral – Topik diangkat dari komunitas eve".
  8. Griffin, McElroy. "Ubisoft ngetokaké studio filem kanggo fokus adhaptasi game". Joystiq.
  9. "Dolanan, dolanan lan sakehe dolanan", Start, Atarimagazines.com, vol. 3, no. 8, March 1989, dibukak ing 30 Januari 2013. {{citation}}: Unknown parameter |separator= ignored (pitulung)
  10. "Sajarah saka Ubisoft". Ubisoft. Dibukak ing 24 Fèbruari 2010.
  11. "UbiSoft akuisisi Red Storm Entertainment". Blue's News. 29 Agustus 2000. Dibukak ing 31 Maret 2013.
  12. Ho, Jennifer (9 Fèbruari 2001). "UbiSoft akuisisi Blue Byte Software". Gamespot. Dibukak ing 31 Maret 2013.
  13. "UbiSoft akuisisi Divisi The Learning Company's Entertainment". GameZone. 7 Maret 2001. Diarsip saka sing asli ing 2014-10-19. Dibukak ing 31 Maret 2013.
  14. a b c d e f g h i "Sajarah saka Perusahaan Ubisoft". MobyGames. Diarsip saka sing asli ing 16 June 2018. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  15. Feldman, Curt (20 Dhésèmber 2004). "Electronic Arts tuku saham saka Ubisoft ning persaingan sampurna". GameSpot. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite news}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  16. "Ubisoft Montreal Kalebu ing peraturan developer microid kanada kanggo akuisisi program mau". Ubisoft. 2 Maret 2005. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite news}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  17. "Ubisoft akuisisi SunFlowers". Gamasutra. 11 April 2007. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite news}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  18. "Ubisoft tuku Studio ing Jepang". GameTab. 5 Novèmber 2007. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite news}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  19. "Ubisoft akuisisi aset saka Massive Entertainment" (Press release). Ubisoft. 10 Novèmber 2008. Dibukak ing 01 april 2013. {{cite press release}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  20. "Dalam Sekejap". Ubisoft. 2009-04. Dibukak ing 24 Fèbruari 2010. {{cite web}}: Check date values in: |date= (pitulung)
  21. a b Sliwinski, Alexander (26 Oktober 2011). "Ubisoft ekspasi ning Abu Dhabi". Joystiq. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  22. "Related Designs Software GmbH". MobyGames. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  23. "Ubisoft akuisisi Sunflowers". Spong. 12 April 2007. Dibukak ing 01 Fèbruari 2010. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  24. Boyes, Emma (15 April 2008). "Ubisoft orders Indhin takeaway". GameSpot. Dibukak ing 11 Sèptèmber 2008.
  25. "Hiburan Ubisoft Inc". MobyGames. Diarsip saka sing asli ing 11 January 2010. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  26. "Ubisoft brings online middleware dev Quazal into its brotherhood". Joystiq. 4 Novèmber 2010. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  27. "Ubisoft Nagoya – penjelasan" . Ubisoft Nagoya. Diarsip saka sing asli ing 18 February 2009. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  28. "ubisoft resmi buka pintu ing quebec" . Ubisoft. 1 Juni 2005. Dibukak ing 01 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  29. Sharma, Money (17 Juni 2008). "Q & A with Ubisoft Singapore Managing Director Olivier de Rotalier". Animation Xpress. Diarsip saka sing asli ing 28 August 2008. Dibukak ing 01 April 2010. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  30. Cithakan:Cite press
  31. Cithakan:Cite press
  32. Nutt, Christian (25 Mèi 2010). "Ubisoft Unveils Toronto Studio, Splinter Cell Project". Gamasutra. Dibukak ing 26 Sèptèmber 2010.
  33. Sinclair, Brendan (30 Maret 2006). "Wolfpack Studios wis mandeg". GameSpot. Dibukak ing 02 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  34. "Academy of Champions Announced For Nintendo Wii". Gaming Union. 20 Mèi 2009. Diarsip saka sing asli ing 2009-05-22. Dibukak ing 2013-04-02.
  35. "Ubisoft Vancouver Mandheg". Diarsip saka sing asli ing 2019-10-29. Dibukak ing 2013-04-02.
  36. "Ubisoft São Paulo". MobyGames. Dibukak ing 24 Fèbruari 2010.
  37. "Studio ubisoft ning brazil mandheg lan fokus ing pangedolan game baé" . UOL Jogos. 30 Sèptèmber 2010. Dibukak ing 02 April 2013. {{cite web}}: |first= missing |last= (pitulung); Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  38. Jackson, Leah (3 Novèmber 2011). "Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots dikenalkan ing taun 2013". G4TV. Dibukak ing 02 April 2013. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (pitulung)
  39. Olivier, Lawrence (7 Juni 2012). "Watch Dogs diluncurkan tahun 2013". Le Monde. Dibukak ing 2 April 2013.

link Njaba[besut | besut sumber]

Cithakan:Ubisoft