Prosès pangembangan piranti alus komputer
Saka Wikipédia, Bauwarna Mardika abasa Jawa / Saking Wikipédia, Bauwarna Mardika abasa Jawi
| Prosès pangembangan piranti alus | |
|---|---|
| Aktivitias lan langkah | |
| Analisis kabutuhan • Spésifikasi Arsitèktur • Desain Implementasi • Tèsting Panggelaran • Pangrumatan |
|
| Metodhologi | |
| Agile • Cleanroom • Iterative • RAD • RUP • Spiral Waterfall • Lean V-Model • TDD |
|
| Èlmu sing ndhukung | |
| Configuration management Documentation Quality assurance (SQA) Project management User experience design |
|
| Piranti | |
|
Compiler • Debugger • Profiler Integrated development environment |
|
Prosès pangembangan piranti alus komputer iku sawijining struktur sing dipatrapaké ing pangembangan prodhuk piranti alus. Prosès iki nduwèni sawetara modhèl lan saben modhèl migunakaké pendekatan marang manéka tugas utawa aktivitas sing kedadéyan sasuwéné prosès. Conto modhèl prosès pengembangan piranti alus antara liya prosès iteratif, Extreme Programming, sarta prosès grojogan (waterfall).