Halma
Halma yaiku dolanan papan strategi sing diciptakake taun 1883 utawa 1884 dening george howard monks, halma digae seko inspirasi dolanan hoppity sing diciptakake taun 1854.[1]
papan dolanan halma kasebut dicenthang lan diperang dadi kotak 16x16. Potongan bisa uga catur cilik utawa pion catur cilik, warna pion biasane ireng lan putuh kanggo loro pemain, lan iso macem-macem werna kanggo papat pemain.
dolanan kesebut dimainke karo loro utawa papat pemain sing lungguh ing pojok papan. dolanan kasebut dimenangke kanthi pisanan ngganti kabeh potongan saka kemah dhewa menyang kemah ing pojok lawan. Kanggo dolanan papat pemain sing dimainke ing tim, sing menang yaiku tim pertama sing iso mindahke loro set bidak menyang kemah lawan. Ing saben giliran, pamuter salah siji mindahke bidak siji menyang kotak sakjejere utawa ngelompati siji bidak utawa luih besik ing urutan.
Cara Dolanan
[besut | besut sumber]Tatanan:
[besut | besut sumber]Papan dolanan kasusun saka kothak ukuran 16x16. Saben sisih pamuter kasusun saka klompok kothak jejer ing salah siji sudhut Papan.
- kanggo dolanan loro-pamuter, saben sisih pamuter kasusun saka klompok 19 kothak. Sisih iki dumunung ing sudhut ngelawan.
- Kanggo dolanan papat pemain, saben sisih pemain kasusun saka klompok 13 kothak. Saben patang sudhut Papan nggantosi sisih.
Saben pemain wis ndue bidak saka werna beda, karo nomer padha kothak saben sisih. Game kasebut diwiwiti kanthi sisih saben pemain diisi potongan warnane.
Rujukan
[besut | besut sumber]- ↑ Townsend, Brian E.; Wood, William E. (2025-01). "Why We Love Board Games". Mathematics Teacher: Learning and Teaching PK-12. 118 (1): 88. doi:10.5951/mtlt.2024.0143. ISSN 0025-5769.
{{cite journal}}: Check date values in:|date=(pitulung)